Sort includes outside src/gromacs
[alexxy/gromacs.git] / src / programs / view / nleg.cpp
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 1991-2000, University of Groningen, The Netherlands.
5  * Copyright (c) 2001-2013, The GROMACS development team.
6  * Copyright (c) 2013,2014, by the GROMACS development team, led by
7  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
8  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
9  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
10  *
11  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
13  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
14  * of the License, or (at your option) any later version.
15  *
16  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19  * Lesser General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
22  * License along with GROMACS; if not, see
23  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
24  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
25  *
26  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
27  * consider that scientific software is very special. Version
28  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
29  * consider code for inclusion in the official distribution, but
30  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
31  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
32  * official version at http://www.gromacs.org.
33  *
34  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
35  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
36  */
37 #include "gmxpre.h"
38
39 #include "nleg.h"
40
41 #include <string.h>
42
43 #include <algorithm>
44
45 #include "gromacs/legacyheaders/macros.h"
46 #include "gromacs/legacyheaders/types/rgb.h"
47 #include "gromacs/utility/smalloc.h"
48
49 #include "buttons.h"
50
51 typedef struct {
52     const char    *tp;
53     unsigned long *col;
54     t_rgb          rgb;
55 } t_atomcolor;
56
57 static t_atomcolor ac[] = {
58     { "O",  &LIGHTRED,     { 1,  0,  0   } },
59     { "N",  &LIGHTCYAN,    { 0,  0,  1   } },
60     { "NA", &LIGHTGREY,    { 0.6, 0.6, 0.6 } },
61     { "S",  &YELLOW,       { 1,  1,  0   } },
62     { "C",  &LIGHTGREEN,   { 0,  1,  0   } },
63     { "CL", &VIOLET,       { 1,  0,  1   } },
64     { "F",  &LIGHTGREY,    { 0.6, 0.6, 0.6 } },
65     { "Z",  &LIGHTGREY,    { 0.6, 0.6, 0.6 } },
66     { "P",  &LIGHTBLUE,    { 0.4, 0.4, 1.0 } },
67     { "H",  &WHITE,        { 0.8, 0.8, 0.8 } }
68 };
69 #define NAC asize(ac)
70
71 int search_ac(const char *type)
72 {
73     unsigned int i, nb, mij, best, besti;
74
75     best  = 0;
76     besti = 0;
77     if (NULL != type)
78     {
79         for (i = 0; (i < NAC); i++)
80         {
81             mij = std::min((int)strlen(type), (int)strlen(ac[i].tp));
82             for (nb = 0; (nb < mij); nb++)
83             {
84                 if (type[nb] != ac[i].tp[nb])
85                 {
86                     break;
87                 }
88             }
89             if (nb > best)
90             {
91                 best  = nb;
92                 besti = i;
93             }
94         }
95     }
96     return besti;
97 }
98
99 unsigned long Type2Color(const char *type)
100 {
101     int i;
102
103     i = search_ac(type);
104
105     return *(ac[i].col);
106 }
107
108 t_rgb *Type2RGB(const char *type)
109 {
110     int i;
111
112     i = search_ac(type);
113
114     return &(ac[i].rgb);
115 }
116
117 void DrawLegend(t_x11 *x11, t_windata *Win)
118 {
119 #define NLAB 6
120 #define COLS 3
121     static const char *lab[NLAB] = { "C", "O", "H", "S", "N", "P" };
122     int                i, i0, dh, dw, w, y, x1, x0;
123     unsigned long      cind;
124     real               h_2;
125
126     XClearWindow(x11->disp, Win->self);
127     w   = Win->width;
128     h_2 = Win->height/(2.0*NLAB/COLS);
129     dh  = h_2-2;
130     dw  = dh;
131
132     for (i = 0; (i < NLAB); i++)
133     {
134         i0   = i % (NLAB/COLS);
135         x0   = (i / (NLAB/COLS))*(Win->width/COLS)+AIR;
136         x1   = x0+2*dw+AIR;
137         cind = Type2Color(lab[i]);
138         XSetForeground(x11->disp, x11->gc, cind);
139         y = ((2*i0+1)*h_2);
140         XFillRectangle (x11->disp, Win->self, x11->gc, x0, y-dh, 2*dw, 2*dh);
141         XSetForeground(x11->disp, x11->gc, WHITE);
142         TextInRect(x11, Win->self, lab[i], x1, y-dh, w-x1, 2*dh,
143                    eXLeft, eYCenter);
144     }
145     XSetForeground(x11->disp, x11->gc, x11->fg);
146 }
147
148 static bool LegWCallBack(t_x11 *x11, XEvent *event, Window /*w*/, void *data)
149 {
150     t_legendwin *lw;
151
152     lw = (t_legendwin *)data;
153     switch (event->type)
154     {
155         case Expose:
156             DrawLegend(x11, &lw->wd);
157             break;
158         default:
159             break;
160     }
161     return false;
162 }
163
164 t_legendwin *init_legw(t_x11 *x11, Window Parent,
165                        int x, int y, int width, int height,
166                        unsigned long fg, unsigned long bg)
167 {
168     t_legendwin *lw;
169
170     snew(lw, 1);
171     InitWin(&lw->wd, x, y, width, height, 1, "Legend Window");
172     lw->wd.self = XCreateSimpleWindow(x11->disp, Parent, x, y, 1, 1, 1, fg, bg);
173     x11->RegisterCallback(x11, lw->wd.self, Parent, LegWCallBack, lw);
174     x11->SetInputMask(x11, lw->wd.self, ExposureMask);
175
176     return lw;
177 }
178
179 void map_legw(t_x11 *x11, t_legendwin *lw)
180 {
181     XMapWindow(x11->disp, lw->wd.self);
182 }
183
184
185 void done_legw(t_x11 *x11, t_legendwin *lw)
186 {
187     x11->UnRegisterCallback(x11, lw->wd.self);
188     sfree(lw);
189 }