PatternSearch.SecondaryStructuresStatusMap[i + 1].setStatus(HelixPositions::Middle, turnsTypes::Turn_PP);
PatternSearch.SecondaryStructuresStatusMap[i + 2].setStatus(HelixPositions::End, turnsTypes::Turn_PP);
/* Пропустил проверку того, что заменяемая ак - петля */
PatternSearch.SecondaryStructuresStatusMap[i + 1].setStatus(HelixPositions::Middle, turnsTypes::Turn_PP);
PatternSearch.SecondaryStructuresStatusMap[i + 2].setStatus(HelixPositions::End, turnsTypes::Turn_PP);
/* Пропустил проверку того, что заменяемая ак - петля */