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[alexxy/gromacs.git] / src / gromacs / taskassignment / decidegpuusage.h
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 2017, by the GROMACS development team, led by
5  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
6  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
7  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
8  *
9  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
11  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
12  * of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with GROMACS; if not, see
21  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
23  *
24  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
25  * consider that scientific software is very special. Version
26  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
27  * consider code for inclusion in the official distribution, but
28  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
29  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
30  * official version at http://www.gromacs.org.
31  *
32  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
33  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
34  */
35 /*! \libinternal \file
36  * \brief Declares functionality for deciding whether tasks will run on GPUs.
37  *
38  * \author Mark Abraham <mark.j.abraham@gmail.com>
39  * \ingroup module_taskassignment
40  * \inlibraryapi
41  */
42
43 #ifndef GMX_TASKASSIGNMENT_DECIDEGPUUSAGE_H
44 #define GMX_TASKASSIGNMENT_DECIDEGPUUSAGE_H
45
46 #include <vector>
47
48 struct gmx_hw_info_t;
49
50 enum class EmulateGpuNonbonded : bool;
51
52 namespace gmx
53 {
54
55 //! Record where a compute task is targetted.
56 enum class TaskTarget : int
57 {
58     Auto,
59     Cpu,
60     Gpu
61 };
62
63 /*! \brief Decide whether this thread-MPI simulation will run
64  * nonbonded tasks on GPUs.
65  *
66  * The number of GPU tasks and devices influences both the choice of
67  * the number of ranks, and checks upon any such choice made by the
68  * user. So we need to consider this before any automated choice of
69  * the number of thread-MPI ranks.
70  *
71  * \param[in]  nonbondedTarget           The user's choice for mdrun -nb for where to assign short-ranged nonbonded interaction tasks.
72  * \param[in]  gpuIdsToUse               The compatible GPUs that the user permitted us to use.
73  * \param[in]  userGpuTaskAssignment     The user-specified assignment of GPU tasks to device IDs.
74  * \param[in]  emulateGpuNonbonded       Whether we will emulate GPU calculation of nonbonded interactions.
75  * \param[in]  usingVerletScheme         Whether the nonbondeds are using the Verlet scheme.
76  * \param[in]  nonbondedOnGpuIsUseful    Whether computing nonbonded interactions on a GPU is useful for this calculation.
77  * \param[in]  numRanksPerSimulation     The number of ranks in each simulation.
78  *
79  * \returns    Whether the simulation will run nonbonded tasks on GPUs.
80  *
81  * \throws     std::bad_alloc          If out of memory
82  *             InconsistentInputError  If the user requirements are inconsistent. */
83 bool decideWhetherToUseGpusForNonbondedWithThreadMpi(const TaskTarget          nonbondedTarget,
84                                                      const std::vector<int>   &gpuIdsToUse,
85                                                      const std::vector<int>   &userGpuTaskAssignment,
86                                                      const EmulateGpuNonbonded emulateGpuNonbonded,
87                                                      const bool                usingVerletScheme,
88                                                      const bool                nonbondedOnGpuIsUseful,
89                                                      const int                 numRanksPerSimulation);
90
91 /*! \brief Decide whether this thread-MPI simulation will run
92  * PME tasks on GPUs.
93  *
94  * The number of GPU tasks and devices influences both the choice of
95  * the number of ranks, and checks upon any such choice made by the
96  * user. So we need to consider this before any automated choice of
97  * the number of thread-MPI ranks.
98  *
99  * \param[in]  useGpuForNonbonded        Whether GPUs will be used for nonbonded interactions.
100  * \param[in]  pmeTarget                 The user's choice for mdrun -pme for where to assign long-ranged PME nonbonded interaction tasks.
101  * \param[in]  gpuIdsToUse               The compatible GPUs that the user permitted us to use.
102  * \param[in]  userGpuTaskAssignment     The user-specified assignment of GPU tasks to device IDs.
103  * \param[in]  canUseGpuForPme           Whether the form of PME chosen can run on a GPU
104  * \param[in]  numRanksPerSimulation     The number of ranks in each simulation.
105  *
106  * \returns    Whether the simulation will run PME tasks on GPUs.
107  *
108  * \throws     std::bad_alloc          If out of memory
109  *             InconsistentInputError  If the user requirements are inconsistent. */
110 bool decideWhetherToUseGpusForPmeWithThreadMpi(const bool              useGpuForNonbonded,
111                                                const TaskTarget        pmeTarget,
112                                                const std::vector<int> &gpuIdsToUse,
113                                                const std::vector<int> &userGpuTaskAssignment,
114                                                const bool              canUseGpuForPme,
115                                                const int               numRanksPerSimulation);
116
117 /*! \brief Decide whether the simulation will try to run nonbonded
118  * tasks on GPUs.
119  *
120  * The final decision cannot be made until after the duty of the rank
121  * is known. But we need to know if nonbonded will run on GPUs for
122  * setting up DD (particularly rlist) and determining duty. If the
123  * user requires GPUs for the tasks of that duty, then it will be an
124  * error when none are found.
125  *
126  * With thread-MPI, calls have been made to
127  * decideWhetherToUseGpusForNonbondedWithThreadMpi() and
128  * decideWhetherToUseGpusForPmeWithThreadMpi() to help determine
129  * the number of ranks and run some checks, but the final
130  * decision is made in this routine, along with many more
131  * consistency checks.
132  *
133  * \param[in]  nonbondedTarget           The user's choice for mdrun -nb for where to assign short-ranged nonbonded interaction tasks.
134  * \param[in]  gpuIdsToUse               The compatible GPUs that the user permitted us to use.
135  * \param[in]  userGpuTaskAssignment     The user-specified assignment of GPU tasks to device IDs.
136  * \param[in]  emulateGpuNonbonded       Whether we will emulate GPU calculation of nonbonded interactions.
137  * \param[in]  usingVerletScheme         Whether the nonbondeds are using the Verlet scheme.
138  * \param[in]  nonbondedOnGpuIsUseful    Whether computing nonbonded interactions on a GPU is useful for this calculation.
139  *
140  * \returns    Whether the simulation will run nonbonded and PME tasks, respectively, on GPUs.
141  *
142  * \throws     std::bad_alloc          If out of memory
143  *             InconsistentInputError  If the user requirements are inconsistent. */
144 bool decideWhetherToUseGpusForNonbonded(const TaskTarget           nonbondedTarget,
145                                         const std::vector<int>    &gpuIdsToUse,
146                                         const std::vector<int>    &userGpuTaskAssignment,
147                                         const EmulateGpuNonbonded  emulateGpuNonbonded,
148                                         const bool                 usingVerletScheme,
149                                         const bool                 nonbondedOnGpuIsUseful);
150
151 /*! \brief Decide whether the simulation will try to run tasks of
152  * different types on GPUs.
153  *
154  * The final decision cannot be made until after the duty of the rank
155  * is known. But we need to know if nonbonded will run on GPUs for
156  * setting up DD (particularly rlist) and determining duty. If the
157  * user requires GPUs for the tasks of that duty, then it will be an
158  * error when none are found.
159  *
160  * With thread-MPI, calls have been made to
161  * decideWhetherToUseGpusForNonbondedWithThreadMpi() and
162  * decideWhetherToUseGpusForPmeWithThreadMpi() to help determine
163  * the number of ranks and run some checks, but the final
164  * decision is made in this routine, along with many more
165  * consistency checks.
166  *
167  * \param[in]  useGpuForNonbonded        Whether GPUs will be used for nonbonded interactions.
168  * \param[in]  pmeTarget                 The user's choice for mdrun -pme for where to assign long-ranged PME nonbonded interaction tasks.
169  * \param[in]  userGpuTaskAssignment     The user-specified assignment of GPU tasks to device IDs.
170  * \param[in]  canUseGpuForPme           Whether the form of PME chosen can run on a GPU
171  * \param[in]  numRanksPerSimulation     The number of ranks in each simulation.
172  *
173  * \returns    Whether the simulation will run nonbonded and PME tasks, respectively, on GPUs.
174  *
175  * \throws     std::bad_alloc          If out of memory
176  *             InconsistentInputError  If the user requirements are inconsistent. */
177 bool decideWhetherToUseGpusForPme(const bool              useGpuForNonbonded,
178                                   const TaskTarget        pmeTarget,
179                                   const std::vector<int> &userGpuTaskAssignment,
180                                   const bool              canUseGpuForPme,
181                                   const int               numRanksPerSimulation);
182
183 }
184
185 #endif