Version bumps after new release
[alexxy/gromacs.git] / src / gromacs / math / 3dview.h
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 1991-2000, University of Groningen, The Netherlands.
5  * Copyright (c) 2001-2004, The GROMACS development team.
6  * Copyright (c) 2010,2014, by the GROMACS development team, led by
7  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
8  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
9  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
10  *
11  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
13  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
14  * of the License, or (at your option) any later version.
15  *
16  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19  * Lesser General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
22  * License along with GROMACS; if not, see
23  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
24  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
25  *
26  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
27  * consider that scientific software is very special. Version
28  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
29  * consider code for inclusion in the official distribution, but
30  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
31  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
32  * official version at http://www.gromacs.org.
33  *
34  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
35  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
36  */
37 #ifndef GMX_MATH_3DVIEW_H
38 #define GMX_MATH_3DVIEW_H
39
40 #include <stdio.h>
41
42 #include "../legacyheaders/types/simple.h"
43
44 #ifdef __cplusplus
45 extern "C" {
46 #endif
47
48 #define WW 3
49
50 typedef real vec4[4];
51
52 typedef real mat4[4][4];
53
54 typedef int  iv2[2];
55
56 typedef struct {
57     matrix box;
58     int    ecenter;     /* enum for centering, see pbc.h        */
59     vec4   eye, origin; /* The eye and origin position          */
60     mat4   proj;        /* Projection matrix            */
61     mat4   Rot;         /* Total rotation matrix                */
62     real   sc_x, sc_y;  /* Scaling for aspect ratio             */
63     mat4   RotP[DIM];   /* state for 3d rotations  */
64     mat4   RotM[DIM];
65 } t_3dview;
66
67 extern void print_m4(FILE *fp, const char *s, mat4 A);
68
69 extern void print_v4(FILE *fp, char *s, int dim, real *a);
70
71 extern void m4_op(mat4 m, rvec x, vec4 v);
72
73 extern void unity_m4(mat4 m);
74
75 extern void mult_matrix(mat4 A, mat4 B, mat4 C);
76
77 extern void rotate(int axis, real angle, mat4 A);
78
79 extern void translate(real tx, real ty, real tz, mat4 A);
80
81 extern void m4_op(mat4 m, rvec x, vec4 v);
82
83 extern void calculate_view(t_3dview *view);
84
85 extern t_3dview *init_view(matrix box);
86 /* Generate the view matrix from the eye pos and the origin,
87  * applying also the scaling for the aspect ration.
88  * There is no accompanying done_view routine: the struct can simply
89  * be sfree'd.
90  */
91
92 /* The following options are present on the 3d struct:
93  * zoom (scaling)
94  * rotate around the center of the box
95  * reset the view
96  */
97
98 extern gmx_bool zoom_3d(t_3dview *view, real fac);
99 /* Zoom in or out with factor fac, returns TRUE when zoom successful,
100  * FALSE otherwise.
101  */
102
103 extern void init_rotate_3d(t_3dview *view);
104 /* Initiates the state of 3d rotation matrices in the structure */
105
106 extern void rotate_3d(t_3dview *view, int axis, gmx_bool bPositive);
107 /* Rotate the eye around the center of the box, around axis */
108
109 extern void translate_view(t_3dview *view, int axis, gmx_bool bPositive);
110 /* Translate the origin at which one is looking */
111
112 extern void reset_view(t_3dview *view);
113 /* Reset the viewing to the initial view */
114
115 #ifdef __cplusplus
116 }
117 #endif
118
119 #endif