8a79c79692e7c192bad01ca5cf56f2d3e4302cf2
[alexxy/gromacs.git] / src / gromacs / math / 3dtransforms.cpp
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 1991-2000, University of Groningen, The Netherlands.
5  * Copyright (c) 2001-2004, The GROMACS development team.
6  * Copyright (c) 2010,2014,2016,2017, by the GROMACS development team, led by
7  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
8  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
9  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
10  *
11  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
13  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
14  * of the License, or (at your option) any later version.
15  *
16  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19  * Lesser General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
22  * License along with GROMACS; if not, see
23  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
24  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
25  *
26  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
27  * consider that scientific software is very special. Version
28  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
29  * consider code for inclusion in the official distribution, but
30  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
31  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
32  * official version at http://www.gromacs.org.
33  *
34  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
35  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
36  */
37 #include "gmxpre.h"
38
39 #include "3dtransforms.h"
40
41 #include <stdio.h>
42
43 #include <cmath>
44
45 #include "gromacs/math/vec.h"
46 #include "gromacs/utility/fatalerror.h"
47
48 #define N 4
49
50 void gmx_mat4_copy(mat4 a, mat4 b)
51 {
52     for (int i = 0; i < N; ++i)
53     {
54         for (int j = 0; j < N; ++j)
55         {
56             b[i][j] = a[i][j];
57         }
58     }
59 }
60
61 void gmx_mat4_transform_point(mat4 m, const rvec x, vec4 v)
62 {
63     int i;
64
65     for (i = 0; (i < N); i++)
66     {
67         v[i] = m[XX][i]*x[XX]+m[YY][i]*x[YY]+m[ZZ][i]*x[ZZ]+m[WW][i];
68     }
69 }
70
71 void gmx_mat4_mmul(mat4 A, mat4 B, mat4 C)
72 {
73     int i, j, k;
74
75     for (i = 0; i < N; i++)
76     {
77         for (j = 0; j < N; j++)
78         {
79             A[i][j] = 0;
80             for (k = 0; (k < N); k++)
81             {
82                 A[i][j] += B[i][k]*C[k][j];
83             }
84         }
85     }
86 }
87
88 void gmx_mat4_init_unity(mat4 m)
89 {
90     int i, j;
91
92     for (i = 0; (i < N); i++)
93     {
94         for (j = 0; (j < N); j++)
95         {
96             if (i == j)
97             {
98                 m[i][j] = 1.0;
99             }
100             else
101             {
102                 m[i][j] = 0.0;
103             }
104         }
105     }
106 }
107
108 void gmx_mat4_init_rotation(int axis, real angle, mat4 A)
109 {
110     gmx_mat4_init_unity(A);
111
112     switch (axis)
113     {
114         case XX:
115             A[YY][YY] =  cos(angle);
116             A[YY][ZZ] = -sin(angle);
117             A[ZZ][YY] =  sin(angle);
118             A[ZZ][ZZ] =  cos(angle);
119             break;
120         case YY:
121             A[XX][XX] =  cos(angle);
122             A[XX][ZZ] =  sin(angle);
123             A[ZZ][XX] = -sin(angle);
124             A[ZZ][ZZ] =  cos(angle);
125             break;
126         case ZZ:
127             A[XX][XX] =  cos(angle);
128             A[XX][YY] = -sin(angle);
129             A[YY][XX] =  sin(angle);
130             A[YY][YY] =  cos(angle);
131             break;
132         default:
133             gmx_fatal(FARGS, "Error: invalid axis: %d", axis);
134     }
135 }
136
137 void gmx_mat4_init_translation(real tx, real ty, real tz, mat4 A)
138 {
139     gmx_mat4_init_unity(A);
140     A[3][XX] = tx;
141     A[3][YY] = ty;
142     A[3][ZZ] = tz;
143 }
144
145 void gmx_mat4_print(FILE *fp, const char *s, mat4 A)
146 {
147     int i, j;
148
149     if (fp)
150     {
151         fprintf(fp, "%s: ", s);
152         for (i = 0; i < N; i++)
153         {
154             fprintf(fp, "\t");
155             for (j = 0; j < N; j++)
156             {
157                 fprintf(fp, "%10.5f", A[i][j]);
158             }
159             fprintf(fp, "\n");
160         }
161     }
162 }
163
164 void gmx_vec4_print(FILE *fp, const char *s, vec4 a)
165 {
166     int j;
167
168     if (fp)
169     {
170         fprintf(fp, "%s: ", s);
171         for (j = 0; j < N; j++)
172         {
173             fprintf(fp, "%10.5f", a[j]);
174         }
175         fprintf(fp, "\n");
176     }
177 }