Rename GpuBonded into ListedForcesGpu
[alexxy/gromacs.git] / src / gromacs / listed_forces / manage_threading.cpp
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 1991-2000, University of Groningen, The Netherlands.
5  * Copyright (c) 2001-2004, The GROMACS development team.
6  * Copyright (c) 2013,2014,2015,2016,2017 by the GROMACS development team.
7  * Copyright (c) 2018,2019,2020,2021, by the GROMACS development team, led by
8  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
9  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
10  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
11  *
12  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
13  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
14  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
15  * of the License, or (at your option) any later version.
16  *
17  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
20  * Lesser General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
23  * License along with GROMACS; if not, see
24  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
25  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
26  *
27  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
28  * consider that scientific software is very special. Version
29  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
30  * consider code for inclusion in the official distribution, but
31  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
32  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
33  * official version at http://www.gromacs.org.
34  *
35  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
36  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
37  */
38 /*! \internal \file
39  * \brief This file defines functions for managing threading of listed
40  * interactions.
41  *
42  * \author Mark Abraham <mark.j.abraham@gmail.com>
43  * \author Berk Hess <hess@kth.se>
44  * \ingroup module_listed_forces
45  */
46 #include "gmxpre.h"
47
48 #include "manage_threading.h"
49
50 #include "config.h"
51
52 #include <cassert>
53 #include <cinttypes>
54 #include <climits>
55 #include <cstdlib>
56
57 #include <algorithm>
58 #include <string>
59
60 #include "gromacs/listed_forces/listed_forces_gpu.h"
61 #include "gromacs/pbcutil/ishift.h"
62 #include "gromacs/topology/ifunc.h"
63 #include "gromacs/utility/exceptions.h"
64 #include "gromacs/utility/fatalerror.h"
65 #include "gromacs/utility/gmxassert.h"
66
67 #include "listed_internal.h"
68 #include "utilities.h"
69
70 /*! \brief struct for passing all data required for a function type */
71 typedef struct
72 {
73     const InteractionList* il;    /**< pointer to t_ilist entry corresponding to ftype */
74     int                    ftype; /**< the function type index */
75     int                    nat;   /**< nr of atoms involved in a single ftype interaction */
76 } ilist_data_t;
77
78 /*! \brief Divides listed interactions over threads
79  *
80  * This routine attempts to divide all interactions of the numType bondeds
81  * types stored in ild over the threads such that each thread has roughly
82  * equal load and different threads avoid touching the same atoms as much
83  * as possible.
84  */
85 static void divide_bondeds_by_locality(bonded_threading_t* bt, int numType, const ilist_data_t* ild)
86 {
87     int nat_tot, nat_sum;
88     int ind[F_NRE];    /* index into the ild[].il->iatoms */
89     int at_ind[F_NRE]; /* index of the first atom of the interaction at ind */
90     int f, t;
91
92     assert(numType <= F_NRE);
93
94     nat_tot = 0;
95     for (f = 0; f < numType; f++)
96     {
97         /* Sum #bondeds*#atoms_per_bond over all bonded types */
98         nat_tot += ild[f].il->size() / (ild[f].nat + 1) * ild[f].nat;
99         /* The start bound for thread 0 is 0 for all interactions */
100         ind[f] = 0;
101         /* Initialize the next atom index array */
102         assert(!ild[f].il->empty());
103         at_ind[f] = ild[f].il->iatoms[1];
104     }
105
106     nat_sum = 0;
107     /* Loop over the end bounds of the nthreads threads to determine
108      * which interactions threads 0 to nthreads shall calculate.
109      *
110      * NOTE: The cost of these combined loops is #interactions*numType.
111      * This code is running single threaded (difficult to parallelize
112      * over threads). So the relative cost of this function increases
113      * linearly with the number of threads. Since the inner-most loop
114      * is cheap and this is done only at DD repartitioning, the cost should
115      * be negligble. At high thread count many other parts of the code
116      * scale the same way, so it's (currently) not worth improving this.
117      */
118     for (t = 1; t <= bt->nthreads; t++)
119     {
120         int nat_thread;
121
122         /* Here we assume that the computational cost is proportional
123          * to the number of atoms in the interaction. This is a rough
124          * measure, but roughly correct. Usually there are very few
125          * interactions anyhow and there are distributed relatively
126          * uniformly. Proper and RB dihedrals are often distributed
127          * non-uniformly, but their cost is roughly equal.
128          */
129         nat_thread = (nat_tot * t) / bt->nthreads;
130
131         while (nat_sum < nat_thread)
132         {
133             /* To divide bonds based on atom order, we compare
134              * the index of the first atom in the bonded interaction.
135              * This works well, since the domain decomposition generates
136              * bondeds in order of the atoms by looking up interactions
137              * which are linked to the first atom in each interaction.
138              * It usually also works well without DD, since than the atoms
139              * in bonded interactions are usually in increasing order.
140              * If they are not assigned in increasing order, the balancing
141              * is still good, but the memory access and reduction cost will
142              * be higher.
143              */
144             int f_min;
145
146             /* Find out which of the types has the lowest atom index */
147             f_min = 0;
148             for (f = 1; f < numType; f++)
149             {
150                 if (at_ind[f] < at_ind[f_min])
151                 {
152                     f_min = f;
153                 }
154             }
155             assert(f_min >= 0 && f_min < numType);
156
157             /* Assign the interaction with the lowest atom index (of type
158              * index f_min) to thread t-1 by increasing ind.
159              */
160             ind[f_min] += ild[f_min].nat + 1;
161             nat_sum += ild[f_min].nat;
162
163             /* Update the first unassigned atom index for this type */
164             if (ind[f_min] < ild[f_min].il->size())
165             {
166                 at_ind[f_min] = ild[f_min].il->iatoms[ind[f_min] + 1];
167             }
168             else
169             {
170                 /* We have assigned all interactions of this type.
171                  * Setting at_ind to INT_MAX ensures this type will not be
172                  * chosen in the for loop above during next iterations.
173                  */
174                 at_ind[f_min] = INT_MAX;
175             }
176         }
177
178         /* Store the bonded end boundaries (at index t) for thread t-1 */
179         for (f = 0; f < numType; f++)
180         {
181             bt->workDivision.setBound(ild[f].ftype, t, ind[f]);
182         }
183     }
184
185     for (f = 0; f < numType; f++)
186     {
187         assert(ind[f] == ild[f].il->size());
188     }
189 }
190
191 //! Return whether function type \p ftype in \p idef has perturbed interactions
192 static bool ftypeHasPerturbedEntries(const InteractionDefinitions& idef, int ftype)
193 {
194     GMX_ASSERT(idef.ilsort == ilsortNO_FE || idef.ilsort == ilsortFE_SORTED,
195                "Perturbed interations should be sorted here");
196
197     const InteractionList& ilist = idef.il[ftype];
198
199     return (idef.ilsort != ilsortNO_FE && idef.numNonperturbedInteractions[ftype] != ilist.size());
200 }
201
202 //! Divides bonded interactions over threads and GPU
203 static void divide_bondeds_over_threads(bonded_threading_t*           bt,
204                                         bool                          useGpuForBondeds,
205                                         const InteractionDefinitions& idef)
206 {
207     ilist_data_t ild[F_NRE];
208
209     GMX_ASSERT(bt->nthreads > 0, "Must have positive number of threads");
210     const int numThreads = bt->nthreads;
211
212     gmx::ArrayRef<const t_iparams> iparams = idef.iparams;
213
214     bt->haveBondeds      = false;
215     int    numType       = 0;
216     size_t fTypeGpuIndex = 0;
217     for (int fType = 0; fType < F_NRE; fType++)
218     {
219         if (!ftype_is_bonded_potential(fType))
220         {
221             continue;
222         }
223
224         const InteractionList& il                     = idef.il[fType];
225         int                    nrToAssignToCpuThreads = il.size();
226
227         if (useGpuForBondeds && fTypeGpuIndex < gmx::fTypesOnGpu.size()
228             && gmx::fTypesOnGpu[fTypeGpuIndex] == fType)
229         {
230             fTypeGpuIndex++;
231
232             /* Perturbation is not implemented in the GPU bonded kernels.
233              * But instead of doing all on the CPU, we could do only
234              * the actually perturbed interactions on the CPU.
235              */
236             if (!ftypeHasPerturbedEntries(idef, fType))
237             {
238                 /* We will assign this interaction type to the GPU */
239                 nrToAssignToCpuThreads = 0;
240             }
241         }
242
243         if (nrToAssignToCpuThreads > 0)
244         {
245             bt->haveBondeds = true;
246         }
247
248         if (nrToAssignToCpuThreads == 0)
249         {
250             /* No interactions, avoid all the integer math below */
251             for (int t = 0; t <= numThreads; t++)
252             {
253                 bt->workDivision.setBound(fType, t, 0);
254             }
255         }
256         else if (numThreads <= bt->max_nthread_uniform || fType == F_DISRES)
257         {
258             /* On up to 4 threads, load balancing the bonded work
259              * is more important than minimizing the reduction cost.
260              */
261
262             const int stride = 1 + NRAL(fType);
263
264             for (int t = 0; t <= numThreads; t++)
265             {
266                 /* Divide equally over the threads */
267                 int nr_t = (((nrToAssignToCpuThreads / stride) * t) / numThreads) * stride;
268
269                 if (fType == F_DISRES)
270                 {
271                     /* Ensure that distance restraint pairs with the same label
272                      * end up on the same thread.
273                      */
274                     while (nr_t > 0 && nr_t < nrToAssignToCpuThreads
275                            && iparams[il.iatoms[nr_t]].disres.label
276                                       == iparams[il.iatoms[nr_t - stride]].disres.label)
277                     {
278                         nr_t += stride;
279                     }
280                 }
281
282                 bt->workDivision.setBound(fType, t, nr_t);
283             }
284         }
285         else
286         {
287             /* Add this fType to the list to be distributed */
288             int nat            = NRAL(fType);
289             ild[numType].ftype = fType;
290             ild[numType].il    = &il;
291             ild[numType].nat   = nat;
292
293             /* The first index for the thread division is always 0 */
294             bt->workDivision.setBound(fType, 0, 0);
295
296             numType++;
297         }
298     }
299
300     if (numType > 0)
301     {
302         divide_bondeds_by_locality(bt, numType, ild);
303     }
304
305     if (debug)
306     {
307         int f;
308
309         fprintf(debug, "Division of bondeds over threads:\n");
310         for (f = 0; f < F_NRE; f++)
311         {
312             if (ftype_is_bonded_potential(f) && !idef.il[f].empty())
313             {
314                 int t;
315
316                 fprintf(debug, "%16s", interaction_function[f].name);
317                 for (t = 0; t < numThreads; t++)
318                 {
319                     fprintf(debug,
320                             " %4d",
321                             (bt->workDivision.bound(f, t + 1) - bt->workDivision.bound(f, t))
322                                     / (1 + NRAL(f)));
323                 }
324                 fprintf(debug, "\n");
325             }
326         }
327     }
328 }
329
330 //! Construct a reduction mask for which parts (blocks) of the force array are touched on which thread task
331 static void calc_bonded_reduction_mask(int                           natoms,
332                                        f_thread_t*                   f_thread,
333                                        const InteractionDefinitions& idef,
334                                        int                           thread,
335                                        const bonded_threading_t&     bondedThreading)
336 {
337     static_assert(BITMASK_SIZE == GMX_OPENMP_MAX_THREADS,
338                   "For the error message below we assume these two are equal.");
339
340     if (bondedThreading.nthreads > BITMASK_SIZE)
341     {
342         gmx_fatal(FARGS,
343                   "You are using %d OpenMP threads, which is larger than GMX_OPENMP_MAX_THREADS "
344                   "(%d). Decrease the number of OpenMP threads or rebuild GROMACS with a larger "
345                   "value for GMX_OPENMP_MAX_THREADS passed to CMake.",
346                   bondedThreading.nthreads,
347                   GMX_OPENMP_MAX_THREADS);
348     }
349     GMX_ASSERT(bondedThreading.nthreads <= BITMASK_SIZE,
350                "We need at least nthreads bits in the mask");
351
352     const int nblock = (natoms + reduction_block_size - 1) >> reduction_block_bits;
353
354     f_thread->mask.resize(nblock);
355     f_thread->block_index.resize(nblock);
356     // NOTE: It seems f_thread->f does not need to be aligned
357     f_thread->fBuffer.resize(nblock * reduction_block_size * sizeof(rvec4) / sizeof(real));
358     f_thread->f = reinterpret_cast<rvec4*>(f_thread->fBuffer.data());
359
360     for (gmx_bitmask_t& mask : f_thread->mask)
361     {
362         bitmask_clear(&mask);
363     }
364
365     gmx::ArrayRef<gmx_bitmask_t> mask = f_thread->mask;
366
367     for (int ftype = 0; ftype < F_NRE; ftype++)
368     {
369         if (ftype_is_bonded_potential(ftype))
370         {
371             int nb = idef.il[ftype].size();
372             if (nb > 0)
373             {
374                 int nat1 = interaction_function[ftype].nratoms + 1;
375
376                 int nb0 = bondedThreading.workDivision.bound(ftype, thread);
377                 int nb1 = bondedThreading.workDivision.bound(ftype, thread + 1);
378
379                 for (int i = nb0; i < nb1; i += nat1)
380                 {
381                     for (int a = 1; a < nat1; a++)
382                     {
383                         bitmask_set_bit(&mask[idef.il[ftype].iatoms[i + a] >> reduction_block_bits], thread);
384                     }
385                 }
386             }
387         }
388     }
389
390     /* Make an index of the blocks our thread touches, so we can do fast
391      * force buffer clearing.
392      */
393     f_thread->nblock_used = 0;
394     for (int b = 0; b < nblock; b++)
395     {
396         if (bitmask_is_set(mask[b], thread))
397         {
398             f_thread->block_index[f_thread->nblock_used++] = b;
399         }
400     }
401 }
402
403 void setup_bonded_threading(bonded_threading_t*           bt,
404                             int                           numAtomsForce,
405                             bool                          useGpuForBondeds,
406                             const InteractionDefinitions& idef)
407 {
408     int ctot = 0;
409
410     assert(bt->nthreads >= 1);
411
412     bt->numAtomsForce = numAtomsForce;
413
414     /* Divide the bonded interaction over the threads */
415     divide_bondeds_over_threads(bt, useGpuForBondeds, idef);
416
417     if (!bt->haveBondeds)
418     {
419         /* We don't have bondeds, so there is nothing to reduce */
420         return;
421     }
422
423     /* Determine to which blocks each thread's bonded force calculation
424      * contributes. Store this as a mask for each thread.
425      */
426 #pragma omp parallel for num_threads(bt->nthreads) schedule(static)
427     for (int t = 0; t < bt->nthreads; t++)
428     {
429         try
430         {
431             calc_bonded_reduction_mask(numAtomsForce, bt->f_t[t].get(), idef, t, *bt);
432         }
433         GMX_CATCH_ALL_AND_EXIT_WITH_FATAL_ERROR
434     }
435
436     /* Reduce the masks over the threads and determine which blocks
437      * we need to reduce over.
438      */
439     int nblock_tot = (numAtomsForce + reduction_block_size - 1) >> reduction_block_bits;
440     /* Ensure we have sufficient space for all blocks */
441     if (static_cast<size_t>(nblock_tot) > bt->block_index.size())
442     {
443         bt->block_index.resize(nblock_tot);
444     }
445     if (static_cast<size_t>(nblock_tot) > bt->mask.size())
446     {
447         bt->mask.resize(nblock_tot);
448     }
449     bt->nblock_used = 0;
450     for (int b = 0; b < nblock_tot; b++)
451     {
452         gmx_bitmask_t* mask = &bt->mask[b];
453
454         /* Generate the union over the threads of the bitmask */
455         bitmask_clear(mask);
456         for (int t = 0; t < bt->nthreads; t++)
457         {
458             bitmask_union(mask, bt->f_t[t]->mask[b]);
459         }
460         if (!bitmask_is_zero(*mask))
461         {
462             bt->block_index[bt->nblock_used++] = b;
463         }
464
465         if (debug)
466         {
467             int c = 0;
468             for (int t = 0; t < bt->nthreads; t++)
469             {
470                 if (bitmask_is_set(*mask, t))
471                 {
472                     c++;
473                 }
474             }
475             ctot += c;
476
477             if (gmx_debug_at)
478             {
479                 fprintf(debug, "block %d flags %s count %d\n", b, to_hex_string(*mask).c_str(), c);
480             }
481         }
482     }
483     if (debug)
484     {
485         fprintf(debug, "Number of %d atom blocks to reduce: %d\n", reduction_block_size, bt->nblock_used);
486         fprintf(debug,
487                 "Reduction density %.2f for touched blocks only %.2f\n",
488                 ctot * reduction_block_size / static_cast<double>(numAtomsForce),
489                 ctot / static_cast<double>(bt->nblock_used));
490     }
491 }
492
493 f_thread_t::f_thread_t(int numEnergyGroups) : fshift(gmx::c_numShiftVectors), grpp(numEnergyGroups)
494 {
495 }
496
497 bonded_threading_t::bonded_threading_t(const int numThreads, const int numEnergyGroups, FILE* fplog) :
498     nthreads(numThreads),
499     nblock_used(0),
500     haveBondeds(false),
501     workDivision(nthreads),
502     foreignLambdaWorkDivision(1)
503 {
504     /* These thread local data structures are used for bondeds only.
505      *
506      * Note that we also use there structures when running single-threaded.
507      * This is because the bonded force buffer uses type rvec4, whereas
508      * the normal force buffer is uses type rvec. This leads to a little
509      * reduction overhead, but the speed gain in the bonded calculations
510      * of doing transposeScatterIncr/DecrU with aligment 4 instead of 3
511      * is much larger than the reduction overhead.
512      */
513     f_t.resize(numThreads);
514 #pragma omp parallel for num_threads(nthreads) schedule(static)
515     for (int t = 0; t < nthreads; t++)
516     {
517         try
518         {
519             /* Note that thread 0 uses the global fshift and energy arrays,
520              * but to keep the code simple, we initialize all data here.
521              */
522             f_t[t] = std::make_unique<f_thread_t>(numEnergyGroups);
523         }
524         GMX_CATCH_ALL_AND_EXIT_WITH_FATAL_ERROR
525     }
526
527     /* The optimal value after which to switch from uniform to localized
528      * bonded interaction distribution is 3, 4 or 5 depending on the system
529      * and hardware.
530      */
531     const int max_nthread_uniform_default = 4;
532     char*     ptr;
533
534     if ((ptr = getenv("GMX_BONDED_NTHREAD_UNIFORM")) != nullptr)
535     {
536         sscanf(ptr, "%d", &max_nthread_uniform);
537         if (fplog != nullptr)
538         {
539             fprintf(fplog,
540                     "\nMax threads for uniform bonded distribution set to %d by env.var.\n",
541                     max_nthread_uniform);
542         }
543     }
544     else
545     {
546         max_nthread_uniform = max_nthread_uniform_default;
547     }
548 }