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[alexxy/gromacs.git] / src / gromacs / gpu_utils / vectype_ops.clh
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 2012,2018,2019, by the GROMACS development team, led by
5  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
6  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
7  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
8  *
9  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
11  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
12  * of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with GROMACS; if not, see
21  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
23  *
24  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
25  * consider that scientific software is very special. Version
26  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
27  * consider code for inclusion in the official distribution, but
28  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
29  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
30  * official version at http://www.gromacs.org.
31  *
32  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
33  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
34  */
35 #include "device_utils.clh"
36
37 #ifndef VECTYPE_OPS_CLH
38 #    define VECTYPE_OPS_CLH
39
40 /**** float3 ****/
41
42 gmx_opencl_inline float norm_f3(float3 a)
43 {
44     return sqrt(dot(a, a));
45 }
46 gmx_opencl_inline float norm_ref_f3(float3 a)
47 {
48     return sqrt(a.x * a.x + a.y * a.y + a.z * a.z);
49 }
50 gmx_opencl_inline float norm2(float3 a)
51 {
52     return dot(a, a);
53 }
54 gmx_opencl_inline float norm2_ref(float3 a)
55 {
56     return (a.x * a.x + a.y * a.y + a.z * a.z);
57 }
58 gmx_opencl_inline float dist3_f3(float3 a, float3 b)
59 {
60     return distance(b, a);
61 }
62 gmx_opencl_inline float dist3_ref_f3(float3 a, float3 b)
63 {
64     return norm_ref_f3(b - a);
65 }
66
67 /****************************************************************/
68
69 /**** float4 ****/
70
71
72 gmx_opencl_inline float norm_f4(float4 a)
73 {
74     return sqrt(dot(a, a));
75 }
76
77 gmx_opencl_inline float norm_ref_f4(float4 a)
78 {
79     return sqrt(a.x * a.x + a.y * a.y + a.z * a.z + a.w * a.w);
80 }
81
82 gmx_opencl_inline float dist3_f4(float4 a, float4 b)
83 {
84     return norm_f4(b - a);
85 }
86
87 gmx_opencl_inline float dist3_ref_f4(float4 a, float4 b)
88 {
89     return norm_ref_f4(b - a);
90 }
91 #endif /* VECTYPE_OPS_CLH */