Refactor and enable RVec to float conversion test
[alexxy/gromacs.git] / src / gromacs / gpu_utils / tests / typecasts_runner.cu
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 2020, by the GROMACS development team, led by
5  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
6  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
7  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
8  *
9  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
11  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
12  * of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with GROMACS; if not, see
21  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
23  *
24  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
25  * consider that scientific software is very special. Version
26  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
27  * consider code for inclusion in the official distribution, but
28  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
29  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
30  * official version at http://www.gromacs.org.
31  *
32  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
33  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
34  */
35 /*! \internal \file
36  * \brief
37  * Runners for tests of CUDA types compatibility.
38  *
39  * \author Artem Zhmurov <zhmurov@gmail.com>
40  */
41 #include "gmxpre.h"
42
43 #include "typecasts_runner.h"
44
45 #include "config.h"
46
47 #include <vector>
48
49 #include "gromacs/gpu_utils/cudautils.cuh"
50 #include "gromacs/gpu_utils/devicebuffer.h"
51 #include "gromacs/gpu_utils/gpu_testutils.h"
52 #include "gromacs/gpu_utils/typecasts.cuh"
53 #include "gromacs/utility/exceptions.h"
54 #include "gromacs/utility/stringutil.h"
55
56 #if GMX_GPU == GMX_GPU_CUDA
57
58 namespace gmx
59 {
60
61 namespace test
62 {
63
64 /* \brief Perform a component-wise conversion of the float3 vector back to RVec format.
65  *
66  * This is needed to pass the data back to the CPU testing code for comparison with the initial input.
67  *
68  * \param[out] rVecOutput    Output data in RVec format for the output.
69  * \param[in]  float3Output  Output data in float3 format.
70  * \param[in]  numElements   Size of the data buffers.
71  */
72 void inline saveFloat3InRVecFormat(std::vector<gmx::RVec>& rVecOutput, const float3* float3Output, int numElements)
73 {
74     for (int i = 0; i < numElements; i++)
75     {
76         rVecOutput[i][XX] = float3Output[i].x;
77         rVecOutput[i][YY] = float3Output[i].y;
78         rVecOutput[i][ZZ] = float3Output[i].z;
79     }
80 }
81
82 void convertRVecToFloat3OnHost(std::vector<gmx::RVec>& rVecOutput, const std::vector<gmx::RVec>& rVecInput)
83 {
84     const int numElements = rVecInput.size();
85
86     float3* dataFloat3 = asFloat3(const_cast<RVec*>(rVecInput.data()));
87
88     saveFloat3InRVecFormat(rVecOutput, dataFloat3, numElements);
89 }
90
91 //! Number of CUDA threads in a block.
92 constexpr static int c_threadsPerBlock = 256;
93
94 /*! \brief GPU kernel to perform type conversion on the device.
95  *
96  * \param[out] gm_float3Output Buffer to write the output into.
97  * \param[in]  gm_rVecInput    Input data in RVec format.
98  * \param[in]  size            Size of the data buffers.
99  *
100  */
101 static __global__ void convertRVecToFloat3OnDevice_kernel(DeviceBuffer<float3> gm_float3Output,
102                                                           DeviceBuffer<RVec>   gm_rVecInput,
103                                                           const int            size)
104 {
105     int threadIndex = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
106     if (threadIndex < size)
107     {
108         gm_float3Output[threadIndex] = asFloat3(gm_rVecInput)[threadIndex];
109     }
110 }
111
112 void convertRVecToFloat3OnDevice(std::vector<gmx::RVec>& h_rVecOutput, const std::vector<gmx::RVec>& h_rVecInput)
113 {
114     if (canComputeOnGpu())
115     {
116         const int numElements = h_rVecInput.size();
117
118         DeviceBuffer<RVec> d_rVecInput;
119         allocateDeviceBuffer(&d_rVecInput, numElements, nullptr);
120         copyToDeviceBuffer(&d_rVecInput, h_rVecInput.data(), 0, numElements, nullptr,
121                            GpuApiCallBehavior::Sync, nullptr);
122
123         DeviceBuffer<float3> d_float3Output;
124         allocateDeviceBuffer(&d_float3Output, numElements * DIM, nullptr);
125
126         std::vector<float3> h_float3Output(numElements);
127
128         KernelLaunchConfig kernelLaunchConfig;
129         kernelLaunchConfig.gridSize[0]  = (numElements + c_threadsPerBlock - 1) / c_threadsPerBlock;
130         kernelLaunchConfig.blockSize[0] = c_threadsPerBlock;
131         kernelLaunchConfig.blockSize[1] = 1;
132         kernelLaunchConfig.blockSize[2] = 1;
133         kernelLaunchConfig.sharedMemorySize = 0;
134         kernelLaunchConfig.stream           = nullptr;
135
136         auto       kernelPtr  = convertRVecToFloat3OnDevice_kernel;
137         const auto kernelArgs = prepareGpuKernelArguments(
138                 kernelPtr, kernelLaunchConfig, &d_float3Output, &d_rVecInput, &numElements);
139         launchGpuKernel(kernelPtr, kernelLaunchConfig, nullptr,
140                         "convertRVecToFloat3OnDevice_kernel", kernelArgs);
141
142         copyFromDeviceBuffer(h_float3Output.data(), &d_float3Output, 0, numElements, nullptr,
143                              GpuApiCallBehavior::Sync, nullptr);
144
145         saveFloat3InRVecFormat(h_rVecOutput, h_float3Output.data(), numElements);
146
147         freeDeviceBuffer(&d_rVecInput);
148         freeDeviceBuffer(&d_float3Output);
149     }
150 }
151
152 } // namespace test
153 } // namespace gmx
154
155 #endif // GMX_GPU == GMX_GPU_CUDA