Make DeviceStream into a class
[alexxy/gromacs.git] / src / gromacs / gpu_utils / gpueventsynchronizer_ocl.h
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 2018,2019,2020, by the GROMACS development team, led by
5  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
6  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
7  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
8  *
9  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
11  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
12  * of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with GROMACS; if not, see
21  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
23  *
24  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
25  * consider that scientific software is very special. Version
26  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
27  * consider code for inclusion in the official distribution, but
28  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
29  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
30  * official version at http://www.gromacs.org.
31  *
32  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
33  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
34  */
35 /*! \libinternal \file
36  *  \brief Implements a GpuEventSynchronizer class for OpenCL.
37  *
38  *  \author Aleksei Iupinov <a.yupinov@gmail.com>
39  * \inlibraryapi
40  */
41 #ifndef GMX_GPU_UTILS_GPUEVENTSYNCHRONIZER_OCL_H
42 #define GMX_GPU_UTILS_GPUEVENTSYNCHRONIZER_OCL_H
43
44 #include "gromacs/gpu_utils/gputraits_ocl.h"
45 #include "gromacs/gpu_utils/oclutils.h"
46 #include "gromacs/utility/exceptions.h"
47 #include "gromacs/utility/gmxassert.h"
48
49 /*! \libinternal \brief
50  * A class which allows for CPU thread to mark and wait for certain GPU stream execution point.
51  * The event can be put into the stream with markEvent() and then later waited on with waitForEvent().
52  * This can be repeated as necessary, but the current implementation does not allow waiting on
53  * completed event more than once, expecting only exact pairs of markEvent(stream); waitForEvent().
54  * The class generally attempts to track the correctness of its state transitions, but
55  * please note that calling waitForEvent() right after the construction will fail with OpenCL but succeed with CUDA.
56  *
57  * Another possible mode of operation can be implemented if needed:
58  * multiple calls to waitForEvent() after a single markEvent(). For this, clReleaseEvent() call
59  * from waitForEvent() should instead happen conditionally at the beginning of markEvent(), replacing
60  * the GMX_ASSERT(). This was tested to work both with CUDA and NVidia OpenCL, but not with AMD/Intel OpenCl.
61  */
62 class GpuEventSynchronizer
63 {
64 public:
65     //! A constructor
66     GpuEventSynchronizer() : event_(nullptr) {}
67     //! A destructor
68     ~GpuEventSynchronizer()
69     {
70         // This additional code only prevents cl_event leak in an unlikely situation of destructor
71         // being called after markEvent() but before waitForEvent() / enqueueWaitEvent().
72         if (event_)
73         {
74             ensureReferenceCount(event_, 1);
75             clReleaseEvent(event_);
76         }
77     }
78     //! No copying
79     GpuEventSynchronizer(const GpuEventSynchronizer&) = delete;
80     //! No assignment
81     GpuEventSynchronizer& operator=(GpuEventSynchronizer&&) = delete;
82     //! Moving is disabled but can be considered in the future if needed
83     GpuEventSynchronizer(GpuEventSynchronizer&&) = delete;
84
85     /*! \brief Marks the synchronization point in the \p stream.
86      * Should be called first and then followed by waitForEvent().
87      */
88     inline void markEvent(const DeviceStream& deviceStream)
89     {
90         GMX_ASSERT(nullptr == event_, "Do not call markEvent more than once!");
91         cl_int clError = clEnqueueMarkerWithWaitList(deviceStream.stream(), 0, nullptr, &event_);
92         if (CL_SUCCESS != clError)
93         {
94             GMX_THROW(gmx::InternalError("Failed to enqueue the GPU synchronization event: "
95                                          + ocl_get_error_string(clError)));
96         }
97     }
98     /*! \brief Synchronizes the host thread on the marked event. */
99     inline void waitForEvent()
100     {
101         cl_int clError = clWaitForEvents(1, &event_);
102         if (CL_SUCCESS != clError)
103         {
104             GMX_THROW(gmx::InternalError("Failed to synchronize on the GPU event: "
105                                          + ocl_get_error_string(clError)));
106         }
107
108         releaseEvent();
109     }
110     /*! \brief Enqueues a wait for the recorded event in stream \p stream
111      *
112      *  After enqueue, the associated event is released, so this method should
113      *  be only called once per markEvent() call.
114      */
115     inline void enqueueWaitEvent(const DeviceStream& deviceStream)
116     {
117         cl_int clError = clEnqueueBarrierWithWaitList(deviceStream.stream(), 1, &event_, nullptr);
118         if (CL_SUCCESS != clError)
119         {
120             GMX_THROW(gmx::InternalError("Failed to enqueue device barrier for the GPU event: "
121                                          + ocl_get_error_string(clError)));
122         }
123
124         releaseEvent();
125     }
126
127 private:
128     inline void releaseEvent()
129     {
130         // Reference count can't be checked after the event's released, it seems (segfault on NVIDIA).
131         ensureReferenceCount(event_, 1);
132         cl_int clError = clReleaseEvent(event_);
133         if (CL_SUCCESS != clError)
134         {
135             GMX_THROW(gmx::InternalError("Failed to release the GPU event: "
136                                          + ocl_get_error_string(clError)));
137         }
138         event_ = nullptr;
139     }
140
141     cl_event event_;
142 };
143
144 #endif