Rename and expose "generic" GPU memory transfer functions
[alexxy/gromacs.git] / src / gromacs / gpu_utils / cudautils.cuh
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 2012,2014,2015,2016,2017, by the GROMACS development team, led by
5  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
6  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
7  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
8  *
9  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
11  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
12  * of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with GROMACS; if not, see
21  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
23  *
24  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
25  * consider that scientific software is very special. Version
26  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
27  * consider code for inclusion in the official distribution, but
28  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
29  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
30  * official version at http://www.gromacs.org.
31  *
32  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
33  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
34  */
35 #ifndef GMX_GPU_UTILS_CUDAUTILS_CUH
36 #define GMX_GPU_UTILS_CUDAUTILS_CUH
37
38 #include "config.h"
39
40 #include <stdio.h>
41 #if HAVE_NVML
42 #include <nvml.h>
43 #endif /* HAVE_NVML */
44
45 #include "gromacs/math/vec.h"
46 #include "gromacs/math/vectypes.h"
47 #include "gromacs/utility/fatalerror.h"
48
49 enum class GpuApiCallBehavior;
50
51 /* TODO error checking needs to be rewritten. We have 2 types of error checks needed
52    based on where they occur in the code:
53    - non performance-critical: these errors are unsafe to be ignored and must be
54      _always_ checked for, e.g. initializations
55    - performance critical: handling errors might hurt performance so care need to be taken
56      when/if we should check for them at all, e.g. in cu_upload_X. However, we should be
57      able to turn the check for these errors on!
58
59    Probably we'll need two sets of the macros below...
60
61  */
62 #define CHECK_CUDA_ERRORS
63
64 #ifdef CHECK_CUDA_ERRORS
65
66 /*! Check for CUDA error on the return status of a CUDA RT API call. */
67 #define CU_RET_ERR(status, msg) \
68     do { \
69         if (status != cudaSuccess) \
70         { \
71             gmx_fatal(FARGS, "%s: %s\n", msg, cudaGetErrorString(status)); \
72         } \
73     } while (0)
74
75 /*! Check for any previously occurred uncaught CUDA error. */
76 #define CU_CHECK_PREV_ERR() \
77     do { \
78         cudaError_t _CU_CHECK_PREV_ERR_status = cudaGetLastError(); \
79         if (_CU_CHECK_PREV_ERR_status != cudaSuccess) { \
80             gmx_warning("Just caught a previously occurred CUDA error (%s), will try to continue.", cudaGetErrorString(_CU_CHECK_PREV_ERR_status)); \
81         } \
82     } while (0)
83
84 /*! Check for any previously occurred uncaught CUDA error
85    -- aimed at use after kernel calls. */
86 #define CU_LAUNCH_ERR(msg) \
87     do { \
88         cudaError_t _CU_LAUNCH_ERR_status = cudaGetLastError(); \
89         if (_CU_LAUNCH_ERR_status != cudaSuccess) { \
90             gmx_fatal(FARGS, "Error while launching kernel %s: %s\n", msg, cudaGetErrorString(_CU_LAUNCH_ERR_status)); \
91         } \
92     } while (0)
93
94 /*! Synchronize with GPU and check for any previously occurred uncaught CUDA error
95    -- aimed at use after kernel calls. */
96 #define CU_LAUNCH_ERR_SYNC(msg) \
97     do { \
98         cudaError_t _CU_SYNC_LAUNCH_ERR_status = cudaThreadSynchronize(); \
99         if (_CU_SYNC_LAUNCH_ERR_status != cudaSuccess) { \
100             gmx_fatal(FARGS, "Error while launching kernel %s: %s\n", msg, cudaGetErrorString(_CU_SYNC_LAUNCH_ERR_status)); \
101         } \
102     } while (0)
103
104 #else /* CHECK_CUDA_ERRORS */
105
106 #define CU_RET_ERR(status, msg) do { } while (0)
107 #define CU_CHECK_PREV_ERR()     do { } while (0)
108 #define CU_LAUNCH_ERR(msg)      do { } while (0)
109 #define CU_LAUNCH_ERR_SYNC(msg) do { } while (0)
110 #define HANDLE_NVML_RET_ERR(status, msg) do { } while (0)
111
112 #endif /* CHECK_CUDA_ERRORS */
113
114 /*! \brief CUDA device information.
115  *
116  * The CUDA device information is queried and set at detection and contains
117  * both information about the device/hardware returned by the runtime as well
118  * as additional data like support status.
119  *
120  * \todo extract an object to manage NVML details
121  */
122 struct gmx_device_info_t
123 {
124     int                 id;                      /* id of the CUDA device */
125     cudaDeviceProp      prop;                    /* CUDA device properties */
126     int                 stat;                    /* result of the device check */
127     unsigned int        nvml_orig_app_sm_clock;  /* The original SM clock before we changed it */
128     unsigned int        nvml_orig_app_mem_clock; /* The original memory clock before we changed it */
129     gmx_bool            nvml_app_clocks_changed; /* If application clocks have been changed */
130     unsigned int        nvml_set_app_sm_clock;   /* The SM clock we set */
131     unsigned int        nvml_set_app_mem_clock;  /* The memory clock we set */
132 #if HAVE_NVML
133     nvmlDevice_t        nvml_device_id;          /* NVML device id */
134     // TODO This can become a bool with a more useful name
135     nvmlEnableState_t   nvml_is_restricted;      /* Status of application clocks permission */
136 #endif                                           /* HAVE_NVML */
137 };
138
139 /*! Launches synchronous or asynchronous device to host memory copy.
140  *
141  *  The copy is launched in stream s or if not specified, in stream 0.
142  */
143 int cu_copy_D2H(void *h_dest, void *d_src, size_t bytes, GpuApiCallBehavior transferKind, cudaStream_t s /*= 0*/);
144
145 /*! Launches synchronous host to device memory copy in stream 0. */
146 int cu_copy_D2H_sync(void * /*h_dest*/, void * /*d_src*/, size_t /*bytes*/);
147
148 /*! Launches asynchronous host to device memory copy in stream s. */
149 int cu_copy_D2H_async(void * /*h_dest*/, void * /*d_src*/, size_t /*bytes*/, cudaStream_t /*s = 0*/);
150
151 /*! Launches synchronous or asynchronous host to device memory copy.
152  *
153  *  The copy is launched in stream s or if not specified, in stream 0.
154  */
155 int cu_copy_H2D(void *d_dest, void *h_src, size_t bytes, GpuApiCallBehavior transferKind, cudaStream_t /*s = 0*/);
156
157 /*! Launches synchronous host to device memory copy. */
158 int cu_copy_H2D_sync(void * /*d_dest*/, void * /*h_src*/, size_t /*bytes*/);
159
160 /*! Launches asynchronous host to device memory copy in stream s. */
161 int cu_copy_H2D_async(void * /*d_dest*/, void * /*h_src*/, size_t /*bytes*/, cudaStream_t /*s = 0*/);
162
163 /*! Frees device memory and resets the size and allocation size to -1. */
164 void cu_free_buffered(void *d_ptr, int *n = NULL, int *nalloc = NULL);
165
166 /*! Reallocates the device memory and copies data from the host. */
167 void cu_realloc_buffered(void **d_dest, void *h_src,
168                          size_t type_size,
169                          int *curr_size, int *curr_alloc_size,
170                          int req_size,
171                          cudaStream_t s,
172                          bool bAsync);
173
174 // TODO: the 2 functions below are pretty much a constructor/destructor of a simple
175 // GPU table object. There is also almost self-contained fetchFromParamLookupTable()
176 // in cuda_kernel_utils.cuh. They could all live in a separate class/struct file,
177 // granted storing static texture references in there does not pose problems.
178
179 /*! \brief Initialize parameter lookup table.
180  *
181  * Initializes device memory, copies data from host and binds
182  * a texture to allocated device memory to be used for parameter lookup.
183  *
184  * \tparam[in] T         Raw data type
185  * \param[out] d_ptr     device pointer to the memory to be allocated
186  * \param[out] texObj    texture object to be initialized
187  * \param[out] texRef    texture reference to be initialized
188  * \param[in]  h_ptr     pointer to the host memory to be uploaded to the device
189  * \param[in]  numElem   number of elements in the h_ptr
190  * \param[in]  devInfo   pointer to the info struct of the device in use
191  */
192 template <typename T>
193 void initParamLookupTable(T                        * &d_ptr,
194                           cudaTextureObject_t       &texObj,
195                           const struct texture<T, 1, cudaReadModeElementType> *texRef,
196                           const T                   *h_ptr,
197                           int                        numElem,
198                           const gmx_device_info_t   *devInfo);
199
200 /*! \brief Destroy parameter lookup table.
201  *
202  * Unbinds texture reference/object, deallocates device memory.
203  *
204  * \tparam[in] T         Raw data type
205  * \param[in]  d_ptr     Device pointer to the memory to be deallocated
206  * \param[in]  texObj    Texture object to be deinitialized
207  * \param[in]  texRef    Texture reference to be deinitialized
208  * \param[in]  devInfo   Pointer to the info struct of the device in use
209  */
210 template <typename T>
211 void destroyParamLookupTable(T                         *d_ptr,
212                              cudaTextureObject_t        texObj,
213                              const struct texture<T, 1, cudaReadModeElementType> *texRef,
214                              const gmx_device_info_t   *devInfo);
215
216 /*! \brief Add a triplets stored in a float3 to an rvec variable.
217  *
218  * \param[out]  a Rvec to increment
219  * \param[in]   b Float triplet to increment with.
220  */
221 static inline void rvec_inc(rvec a, const float3 b)
222 {
223     rvec tmp = {b.x, b.y, b.z};
224     rvec_inc(a, tmp);
225 }
226
227 /*! \brief Calls cudaStreamSynchronize() in the stream \p s.
228  *
229  * \param[in] s stream to synchronize with
230  */
231 static inline void gpuStreamSynchronize(cudaStream_t s)
232 {
233     cudaError_t stat = cudaStreamSynchronize(s);
234     CU_RET_ERR(stat, "cudaStreamSynchronize failed");
235 }
236
237 #endif