Split simulationWork.useGpuBufferOps into separate x and f flags
[alexxy/gromacs.git] / src / gromacs / gpu_utils / cuda_kernel_utils.cuh
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 2017,2018,2019,2021, by the GROMACS development team, led by
5  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
6  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
7  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
8  *
9  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
11  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
12  * of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with GROMACS; if not, see
21  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
23  *
24  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
25  * consider that scientific software is very special. Version
26  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
27  * consider code for inclusion in the official distribution, but
28  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
29  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
30  * official version at http://www.gromacs.org.
31  *
32  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
33  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
34  */
35 #ifndef GMX_GPU_UTILS_CUDA_KERNEL_UTILS_CUH
36 #define GMX_GPU_UTILS_CUDA_KERNEL_UTILS_CUH
37
38 /*! \file
39  *  \brief CUDA device util functions (callable from GPU kernels).
40  *
41  *  \author Szilard Pall <pall.szilard@gmail.com>
42  */
43
44 #include "gromacs/gpu_utils/cuda_arch_utils.cuh"
45
46 /*! Load directly or using __ldg() when supported. */
47 template<typename T>
48 __device__ __forceinline__ T LDG(const T* ptr)
49 {
50 #if GMX_PTX_ARCH >= 350
51     /* CC >=3.5 supports constant loads through texture or L1 */
52     return __ldg(ptr);
53 #else
54     /* Device does not have LDG support, fall back to direct load. */
55     return *ptr;
56 #endif
57 }
58
59 /*! \brief Fetch the value by \p index from the texture object.
60  *
61  * \tparam T            Raw data type
62  * \param[in] texObj    Table texture object
63  * \param[in] index     Non-negative element index
64  * \returns             The value from the table at \p index
65  */
66 template<typename T>
67 static __forceinline__ __device__ T fetchFromTexture(const cudaTextureObject_t texObj, int index)
68 {
69     assert(index >= 0);
70     // NOLINTNEXTLINE(misc-static-assert)
71     assert(!c_disableCudaTextures);
72     return tex1Dfetch<T>(texObj, index);
73 }
74
75 /*! \brief Fetch the value by \p index from the parameter lookup table.
76  *
77  *  Depending on what is supported, it fetches parameters either
78  *  using direct load or texture objects.
79  *
80  * \tparam T            Raw data type
81  * \param[in] d_ptr     Device pointer to the raw table memory
82  * \param[in] texObj    Table texture object
83  * \param[in] index     Non-negative element index
84  * \returns             The value from the table at \p index
85  */
86 template<typename T>
87 static __forceinline__ __device__ T fetchFromParamLookupTable(const T*                  d_ptr,
88                                                               const cudaTextureObject_t texObj,
89                                                               int                       index)
90 {
91     assert(index >= 0);
92     T result;
93 #if DISABLE_CUDA_TEXTURES
94     GMX_UNUSED_VALUE(texObj);
95     result = LDG(d_ptr + index);
96 #else
97     GMX_UNUSED_VALUE(d_ptr);
98     result = fetchFromTexture<T>(texObj, index);
99 #endif
100     return result;
101 }
102
103
104 #endif /* GMX_GPU_UTILS_CUDA_KERNEL_UTILS_CUH */