Make use of the DeviceStreamManager
[alexxy/gromacs.git] / src / gromacs / ewald / tests / testhardwarecontext.h
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 2020, by the GROMACS development team, led by
5  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
6  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
7  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
8  *
9  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
11  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
12  * of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with GROMACS; if not, see
21  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
23  *
24  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
25  * consider that scientific software is very special. Version
26  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
27  * consider code for inclusion in the official distribution, but
28  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
29  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
30  * official version at http://www.gromacs.org.
31  *
32  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
33  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
34  */
35 #ifndef GMX_EWALD_TEST_HARDWARE_CONTEXT_H
36 #define GMX_EWALD_TEST_HARDWARE_CONTEXT_H
37
38 /*! \internal \file
39  * \brief
40  * Describes test environment class which performs hardware enumeration for unit tests.
41  *
42  * \author Aleksei Iupinov <a.yupinov@gmail.com>
43  * \author Artem Zhmurov <zhmurov@gmail.com>
44  * \ingroup module_ewald
45  */
46
47 #include <map>
48 #include <string>
49 #include <vector>
50
51 #include "gromacs/ewald/pme_gpu_program.h"
52 #include "gromacs/utility/gmxassert.h"
53
54 class DeviceContext;
55 struct DeviceInformation;
56 class DeviceStream;
57
58 namespace gmx
59 {
60 namespace test
61 {
62 //! Hardware code path being tested
63 enum class CodePath
64 {
65     CPU,
66     GPU
67 };
68
69 //! Return a string useful for human-readable messages describing a \c codePath.
70 const char* codePathToString(CodePath codePath);
71
72 /*! \internal \brief
73  * A structure to describe a hardware context  that persists over the lifetime
74  * of the test binary - an abstraction over PmeGpuProgram with a human-readable string.
75  */
76 struct TestHardwareContext
77 {
78     //! Hardware path for the code being tested.
79     CodePath codePath_;
80     //! Readable description
81     std::string description_;
82     //! Device context
83     DeviceContext* deviceContext_ = nullptr;
84     //! Device stream
85     DeviceStream* deviceStream_ = nullptr;
86     //! Persistent compiled GPU kernels for PME.
87     PmeGpuProgramStorage program_;
88
89 public:
90     //! Retuns the code path for this context.
91     CodePath codePath() const { return codePath_; }
92     //! Returns a human-readable context description line
93     std::string description() const { return description_; }
94     //! Returns the device info pointer
95     const DeviceInformation* deviceInfo() const;
96     //! Get the device context
97     const DeviceContext* deviceContext() const;
98     //! Get the device stream
99     const DeviceStream* deviceStream() const;
100     //! Returns the persistent PME GPU kernels
101     const PmeGpuProgram* pmeGpuProgram() const { return program_.get(); }
102     //! Constructs the context for CPU builds
103     TestHardwareContext(CodePath codePath, const char* description);
104     //! Constructs the context for GPU builds
105     TestHardwareContext(CodePath codePath, const char* description, const DeviceInformation& deviceInfo);
106     //! Destructor
107     ~TestHardwareContext();
108 };
109
110 } // namespace test
111 } // namespace gmx
112 #endif