Fixing copyright issues and code contributors
[alexxy/gromacs.git] / src / gmxlib / gmx_lapack / slapy2.c
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 2012,2013, by the GROMACS development team, led by
5  * David van der Spoel, Berk Hess, Erik Lindahl, and including many
6  * others, as listed in the AUTHORS file in the top-level source
7  * directory and at http://www.gromacs.org.
8  *
9  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
11  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
12  * of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with GROMACS; if not, see
21  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
23  *
24  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
25  * consider that scientific software is very special. Version
26  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
27  * consider code for inclusion in the official distribution, but
28  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
29  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
30  * official version at http://www.gromacs.org.
31  *
32  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
33  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
34  */
35 #include <math.h>
36 #include "gmx_lapack.h"
37
38 #include <types/simple.h>
39
40 float
41 F77_FUNC(slapy2,SLAPY2)(float * x, float * y)
42 {
43   float xabs,yabs;
44   float w,z;
45
46   xabs = fabs(*x);
47   yabs = fabs(*y);
48   
49   if(xabs>yabs) {
50     w = xabs;
51     z = yabs;
52   } else {
53     w = yabs;
54     z = xabs;
55   }
56
57   if( fabs(z)<GMX_FLOAT_MIN) 
58     return w;
59   else {
60     z = z/w;
61     return w*sqrt(1.0+z*z);
62   }
63 }
64